Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Новости
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 29.05.2006, 21:54
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию Шахта

В ближайшее время (надеюсь сегодня ближе к ночи) в игру будет введен первый вид профессии: Шахтер.
Сначала технические характеристики:
1. Шахта будет находиться слева от госпиталя и аптеки.
2. Для работы в шахте вам нужна кирка, а чтобы одеть кирку нужно иметь профессию "Шахтер".
3. У профессии есть уровни, зависящие от профессионального опыта.Таблица рангов:
-----------------------------------------------------------------------
0й уровень. 0-49 шахтерского опыта: Новичок
1й уровень. 50-199 ш.о.: Ученик
2й уровень. 200-999 ш.о.: Послушник
3й уровень. 1000-4999 ш.о.: Подмастерье
4й уровень. 5000-17999 ш.о.: Мастер
5й уровень. 18000-79999 ш.о.: Грандмастер
6й уровень. 80000+ ш.о.: Магистр
-----------------------------------------------------------------------
4. Прийдя в шахту и введя цифры на картинки вы начинаете копать. Процесс длится 10 минут 5 секунд . Во время копания вы не можете перейти в другую комнату. В случае, если вам нужно будет срочно остановить работу, то можно нажать на ссылку "остановить", которая будет над таймером.
5. По истечении 10 минут вам сообщается результат, выкопали ли вы что-то, например: "20:20 Вездесущий: Вы нашли 6 ед. ресурса Мелкие драгоценные камни! Вы получили 2 опыта Шахтера.", или не выкопали: "20:21 Вездесущий: К сожалению, вы ничего не выкопали." Соответственно при успешном результате работы, вы получите в инвентаре ресурс\ы и очки опыта шахтера.
6. От чего зависят количества выкапываемых ресурсов, процент их выпадения и т.п.? От вашего шахтерского ранга и от уровня кирки. Что касается кирок, то кирки 4х видов: Простая, Крепкая, Кирка Мастера, Хадданиевая. Растут цены с ростом уровня кирки почти экспоненциально, однако для того, чтобы мочь работать необходима хотя бы Простая Кирка. Также в будующем будет введен износ кирок при копке, пока его нет.
7. Какие ресурсы можно выкопать в шахте: (начиная с худшего)
-Медь (любой уровень)
-Железо (начиная с ученика)
-Мелкие драгоценные камни (начиная с послушника)
-Редкие металлы (начиная с подмастерья)
-Крупные драгоценные камни (начиная с мастера)
-Хадданий (начиная с грандмастера)
8. Где можно посмотреть информацию о моей профессии и опыте. Для всех ваша профессия и ранг доступны в общей информации. Более подробная информация с профессиональным опытом доступна в закладке "Информация" вашего интерфейса.
9. При начале боя с вашим участием ваша работа прекращается. Ваши враги ждут вас

Теперь о том, как получить профу и т.п.
Для того, чтобы получить эту профессию, нужно будет поговорить с Али и, заплатив 50 монет, вы получаете профессию шахтер и 0 шахтерского опыта , соответственно ваш ранг будет "новичок".
Далее, для того, чтобы работать, вам нужна кирка. В начале вам будет доступна только Простая Кирка. При росте вашего шахтерского ранга вы сможете одевать лучшие кирки.

Вот, я думаю все понятно :-)...

В скором времени в шахту будут добавлены события, они будут 3х видов:
1) положительные: вы находите монеты, змн, получаете шахтерский опыт дополнительный, получаете боевой опыт
2) отрицательные: на вас нападает моб, вы теряете монеты, вы получаете травму
3) артефактные (соответственно у этих очень маленькая вероятность). На данный момент задумано 1 артефактное событие: получение кольца +1 добычи.

Хочу выразить свои благодарности следующим игрокам:
Аллукард, Маг Древности, Беркут, Khashidius за огромную помощь в тестировании и отработке формул.
Дара - за написание текстов событий.
Они получат бесплатную инициацию на профессию и определенное количество шахтерского опыта.

UPDATE: На вероятность выкопать теперь немного влияет усталость. С каждой копкой теперь снимается 7 усталости. И еще одно обновление в шахте: если вы сняли кирку во время копания, то в итоге вы ничего не выкопаете
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #81  
Старый 02.06.2006, 09:54
ежЫк  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Оставьте бессмертный Фоллаут в покое!


Если б хотя бы раз в год подобные игрушки выходили!
Эх-х...мечта...недостижимая
  #82  
Старый 02.06.2006, 12:23
SKiPeR  
Сообщения: n/a
По умолчанию

когда появятся собития ?
  #83  
Старый 02.06.2006, 14:56
Аллукард  
Сообщения: n/a
По умолчанию

сегодня - завтра
  #84  
Старый 02.06.2006, 15:28
SKiPeR  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Аллукард
сегодня - завтра

через года три-четыре
  #85  
Старый 02.06.2006, 21:12
Колян  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ежЫк
Оставьте бессмертный Фоллаут в покое!


Если б хотя бы раз в год подобные игрушки выходили!
Эх-х...мечта...недостижимая
это точно
  #86  
Старый 02.06.2006, 21:25
BETTAraven  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Моё мнение http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=4088
  #87  
Старый 04.06.2006, 14:10
С.Л.О.Н.  
Сообщения: n/a
По умолчанию

зачем понизили цены? почему уменьшилось количество добываемых ресов за раз? зачем подняли цены на бодрость?если всё это сделали зачем делали шахту?

всем этим вопросам есть логический ответ - шахту сделали чтоб заткнуть рот, чтоб не орали что мол нельзя заработать никак! и никто типа не говорил что на 3 уровне(подмастерье) я бкдк зарабатывать ЗА ЧАС 10-15 мн(это чистая прибыль)!
  #88  
Старый 04.06.2006, 14:17
Аватар для Сайлас Сайлас не в сети
Магистр
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщения: 1,729
Репутация: 23
Сайлас На правильном пути
По умолчанию

Цены понизили на 1 монету для всех ресов, хотя ты сейчас добываешь больше чем набивал в лесу бы всяко.
Количество ресов добываемых не изменилось.
Бодрость уменьшается за 1 копку чисто на 3... Уменьшается 7, восстанавливается 3.5-4 бодрости. Т.е. ты можешь копать безостановочно около 20-30 раз... И за час ты на уровне подмастерья выкапываешь 10-15 монет чистой прибыли? Не верю (с).
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет.

Today is gonna be the day
That they`re gonna throw it back to you
  #89  
Старый 04.06.2006, 14:21
Аватар для Маг Древности Маг Древности не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.04.2005
Адрес: Планетa Земля
Сообщения: 837
Репутация: 205
Маг Древности Его начинают уважатьМаг Древности Его начинают уважатьМаг Древности Его начинают уважать
По умолчанию

фаллаут - шняга

Слон...чего ты нервничаешь ?? ты хочешь что бы все было так легко ?? копнул раз и у тебя сундук с золотом вырылся ??такого не бывает..
__________________
"Не дай Бог вам ввязаться в войну с русскими. На каждую Вашу хитрость, у них найдется своя глупость." (C) Бисмарк

"Нас считают идиотами, потому что мы тратим деньги на игру, а мы считаем идиотами тех, кто думает что для нас это деньги " (C)
  #90  
Старый 04.06.2006, 15:53
С.Л.О.Н.  
Сообщения: n/a
По умолчанию

2Маг
я не говорил чтоб сразу миллионы!!!

2Сайлас
у мен щас за коп идёт примерно 7-10 монет х6 это 56-60! чтоб неплохо качалось (10-15 за копку) надо пить элик каждую копку! так и выходит 5-10! а смыслу? потому что если бодрость не на 100 то копает как я заметил раза в 2 а то и в 3 хуже! у меня опыт в этом деле есть и смыслу было делать всё это????
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.

Page generated in 0.0229 seconds (59.71% PHP - 40.29% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei