|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Набор предложений
Всем доброго времени суток!
После 2.5 лет отсутствия решил написать парочку предложений, так сказать, свежим взглядом после отсутствия. Заранее прошу прощения, если что-то уже было, просто за 2.5 года отсутствия весь поиск не пересмотришь, даже если где-то что-то мелькало: Предложение №1: Идея предложения: Халявные (подарочные,на 1 неделю) эли бодрости (возможно +1) за каждый уровень до 21. Смысл предложения: После каждого уровня. помимо награды у Наставника (если выбран класс) давать 1*уровень банок бодрости (подарочных). Выгода проекту: Учитывая то, что игроков у нас не особо много новых, то данное нововведение позволит новичку почувствовать себя "временно независимым" от экономики игры. Новичок будет совершать ошибки и т.д. и будет тратить мн независимо от всех факторов. А игрок, получивший хотя бы 21 уровень уже может остаться в проекте. Следовательно, это возможный шанс доната. Предложение №2: Идея предложения: Возможность создавать вещи массово. Например, 10 элей бодрости +1 Смысл предложения: Никаких ограничений по времени/бодрости и т.д. То есть, если эль варится за 10 бодрости и ставим варить 10 штук, то через 50 минут получаем -100 бодрости. Выгода проекту: Актуализация многих профессий для новичков и старожил. Каждые 5 минут проверять, всё ли нормально - немного напрягает. Предложение №3: Идея предложения: Автоматизация некоторых процессов при производстве Смысл предложения: Некоторые действия, требующие бодрости, но не имеющие потерь по ресурсам, можно немного автоматизировать. Все рунные слова уже давно известны, а следовательно, можно поставить на автомат вставку рун или ковку вещей, если производство/вставка не удалась. Также можно добавить у каждой вещи порядок вставки рун по максимуму слотов в вещи (выпадающим списком, как и сейчас). Выгода проекту: Актуализация многих профессий для новичков и старожил. С ростом проф. уровня новички не теряют интерес к профессии. Предложение №4: Идея предложения: Автоматизация производства личных артефактов (баз) Смысл предложения: Создать в городской кузнице, у Вартанга, производство базы личных артов без всяких излишек (доп статы и т.п.) за 1.000.000 мн (200 амн * 5000 мн по бирже = 1.000.000 мн) Выгода проекту: 1. Разгрузка Администрации от мелочных операций. 2. Не смотря на то, что предложение напрямую связано с ЗА Администрации, то оно все таки имеет смысл. Ну, это, конечно, мое личное мнение и моя логическая цепочка, но я ее озвучу: Арт за 1кк мн - нужно много мн - нужны амн - при поиске амн и покупке донатер понимает, что проще вложить 50 рублей, нежели 10 часов сидеть в шахте - вложение амн. Да, логическая цепочка немного бредовая, но в большинстве случаев она действует. Хочешь чего-то быстро - вливай донат. Предложение №5: Идея предложения: Драконов на пыль сделать как РБ. Привязанным к суткам. То есть, до 00.00 игрок может прибежать к дракону и выбить с него пыль. Смысл предложения: То есть, до 00.00 игрок может прибежать к дракону и выбить с него пыль. В дополнение, можно сделать пыль привязанную к урону, дабы не делить постоянно на 2.85 для результата пыли. Дабы не считали всё халявой - сделать по 7-8 боев каждому боссу. Выгода проекту: Повышение интереса к данным видам босса. Не у всех получается пойти из-за работы и т.д., а как следствие - остальные игроки не успевают убить. А нарисовать новые уровни камней - не так уж и долго. Предложение №6: Идея предложения: Темные элитные эли на 1-24 часа Смысл предложения: Сразу забегу заранее вперед. Это предложение 6, плавно перетекающее в предложение 7. Смысл поймете. Сейчас с лабиринта даже за час активного кача набивается минимум 100 темных элей. Парирования/удара в ответ и т.д. Смысл заключается в чем: кузнец делает спец колбы (см. приложение 7), алхим берет 10-100 эликов и совмещает их в одно зелье на 1-24 часа. Без колбы никак. От навыка алхимика зависит максимальная продолжительность + масштабность работы. То есть, Новичок алхимии покупает 1 банку кузнеца + 10 темных элей парирования и через 5 минут получает 1 эль элитного парирования на 1 час. Магистр, например, покупает ящик колб кузнеца + 100 темных элей парирования и через 2.5 минуты (вроде такое время) получает элик на 24 часа. Все параметры эликсира равны темным элям нынешним. Длительность определяется нуждой (например, на турнир упились на 1 час и нормально. Для постоянно работы заказывай заранее). Соответственно, суммирование эликсиров. 1 час + 24 часа = 25 часов, а не замена. Выгода проекту: Разгрузка базы от ненужных предметов, которые одним мгновением руки через 5 минут становится одним элем (консервировать? Пожалуйста). Работа алхимикам. От проф уровня и максимальной загрузки идет больший проф опыт. Предложение №7: Идея предложения: Темные элитные эли на 1-24 часа (работа кузнецу) Смысл предложения: Кузнец же из "не требуемых ресурсов" делает флакон для алхимика (в самом начале идет одна банка, на магистре же идет либо элитная банка на 24 часа, либо 25 банок на 1 час, как сундуки. Нажал и тебе 25 банок в инвентаре). Из ресурсов брать, например, Железо+Кожа+Подсолнухи (железа в качестве футляра, кожа - светонепроницаемость, подсолнухи - мини-жгуты). Соответственно, от количества изготавливаемых флаконов и качества идет и вырастание цены). Выгода проекту: см. п. 6. Разгрузка сервера + упрощение роста проф. уровня. Предложение №8: Идея предложения: Ввод НГ рун х0 на постоянной основе. Смысл предложения: Сейчас, пока идет май, то идет ивент на то, что везде падают НГ руны х0. Предлагаю оставить их на постоянной основе. Выгода проекту: 1. Низким уровням будет проще взять 60-й лвл.; 2. Если брать не-донатеров, то на определенном моменте у них происходит стопор, ибо статов тех же взять негде = явный фэйл против того же изготовления арта (смысл делать арт, если без минимальных рун я все равно буду получать по голове?); 3. За столько лет засиделись мы уже на ОРках. Да, рунные слова оставить, как и есть (или уже наконец ввести новые); 4. Снятие ажиотажа с фарма рун (сейчас все долбят мышки и клавиатуры, чтобы за оставшуюся неделю набить как можно больше). При этом пропадает интерес к тому же Дракону, профессиям и т.д.; 5. Возможность сыграть на акциях донатерам, увеличив вдвое шанс выпадения рун х1 и х2 (апаете шанс = больший шанс на попытку достать х2 руну = больше амн залито). Пока что всё. Постарался разжевать всё как можно подробно.
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Nicolas, 24.05.2016 в 22:11. |
#2
|
||||
|
||||
апе
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
|
#3
|
||||
|
||||
В принципе, предложения 1-3 осознано полезны. К механизму просто нет смысла докапываться.
Предложение 4 не понятно что вообще хочется, основа-арт за мн или просто автоматизацию? за курсом амн кто следить будет?) Предложение 5. Ладно, можно принять количество доступных нападений в сутки. Однако, при том приток пыли увеличивается равноценно нанесенному урону (т.е. почти в 3 раза), а количество боев всего лишь сократиться на 30-35%. И это не халява?) Предложения 6-7 аццкий бред какой-то. Внимание... Из Эликсиров действующих априори не больше 8 раундов можно получить непрекращающийся боевой бонус на время от 1 часа до 24 часов. Как?! Согласен, разгрузить базу нужно. Однако, вполне правильная конвертация - это: 1. Алхимик сливает эли одного вида в емкость и выжимает концентрат действующий строго определенно до конца боя. Результат постоянная актуализация темных элей. Сокращение ID элей до рамок нового концентрата. 2. Ну, можно по теме с кузнецами стеклодувами. Просто делается бутыль больше и проводиться слив в одну бутыль. При этом работают только кузнецы и создают ресурс-бутылку. Сливом занимаются игроки сами в городской алхимке. Сливается все сразу в одну бутылку. При этом просроченные просто утилизируются, годные - наливаются в тару. ID темных элей стираются сразу (не надо выкидывать просроченные и ждать зачистки серва). Ну и предложение 8. Новогодние руны, на то и новогодние что даются в Новый Год. Лучше в дроп внести бесполезные для магазина Авантюристов руны Очень Редкие х1 + в общий дроп создать среднюю, но постоянную версию НГ рун. И этот ассортимент сделать основой для новых рунных слов.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Результат: а он как суслик. Видишь его? Нет? А он есть! |
#4
|
||||
|
||||
4. Одновременно автоматизация создания простой лички (базы) за 1кк мн. 200 амн по курсу 5000 мн за штуку равно 1кк мн. При этом, если сразу делать не просто базу, а что-то большее - то тогда только к Администрации по нынешним правилам.
5. Ну, тут с цифрами да, нужно смотреть. Да и в принципе, согласен, что с нововведенными элями на дракона на 24 часа нафиг не надо, если за час можно успеть пробежать по всем трем боссам. В принципе, согласен, можно вычеркнуть. 6-7: Немного не соглашусь по поводу "строго до конца боя". За час лаба выбивается около 1000 банок. Да, в первом посте ошибку сделал, 0 к 100 не дописал. Да, можно начать со 100 банок (на 1 час) и до 1000 (24 часа). Берем средний бой на каче около 10 секунд (не беру в расчет топовых персонажей). За минуту идет 6 боев, за час - 360. Да и что такое прибавка +30 к параметрам в нынешних реалиях? А варить 5 минут банку, которая на 10 секунд - ну тоже немного бредово. А принцип работы - как с элями развития. Выпил и у тебя плюшечка на данный срок. Принцип понят, делается одна большая банка и в нее сливается весь гадость Но элей у нас 10+ штук, и каждую мега-банку пихать в слоты никто не будет. И опять таки, я выливаю в мега-банку свежий эль, а как определять, не протухло ли старовылитое? Опять таки, те же логи вести придется. А так, кузнец сварил мега-банку, принес алхимику, а тот , разбив 100 темных элей, все перелил в новую мензурку. Выпил - счастье на 1-24 часа. 8. Пост писался как только НГ руны только начали падать. Так что, в принципе, и этот пункт можно вырезать.
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
|